Cataclysm: Dark Days Ahead est un roguelike open-source prenant place dans un mon apocalyptique, vous donnant la possibilité de chasser, cueillir, fabriquer des objet et construire bâtiments et véhicules.

Crée par Zachary "Whales" Jenkins, Cataclysm a su se créer une niche de joueurs motivés avant que le projet ne soit abandonné par son développeur. La communauté elle n'as jamais abandonné: un petit groupe de moddeurs et de hackeurs continuait à améliorer le code pour la poignée de joueurs qui restait.

Un jour, ils ont été contacté par un webmaster avec un peu d'espace libre, qui était attristé de voir un jeu avec autant de potentiel disparaitre. TheDarklingWolf et Kevin Garanade ont saisi l'opportunité pour recréer une nouvelle branche du jeu, comme si ils n'attendaient que ce moment. Le sous-titre "Dark Days Ahead" fut rajouté, un site fut créé et la nouvelle se répandit que tout comme les monstres qui hantent son code, Cataclysm était revenu des morts et avait envie de chair fraiche.

Depuis, une équipe de développeurs, moddeurs et traducteurs c'est rassemblée autour du projet, et le nombre de joueurs a grimpé au-delà de tout ce qui avait été atteint par son prédécesseur. De nouvelles fonctionnalités sont prévues et avec beaucoup de travail, Cataclysm rejoindra un jours les grands du genre, comme ADOM ou Unreal World. Cependant, nous ne pouvons le faire seul, alors si vous voulez aider, le moment est venu.


Une liste des développeurs qui maintiennent le projet ou l'ont significativement amélioré se trouve sur le wiki.